Entrenamiento para equipos

Gracias a la experiencia innovando con empresas y reciclando residuos inusuales, hemos diseñado este curso para compartir nuestro conocimiento con los equipos internos de innovación y medioambiente de las empresas

Se trata de un recorrido a través de diferentes metodologías como Gamificación, Design Thinking, PM4R y Agile, que permite aplicar la innovación de una forma rápida, fácil y económica.

La actividad empieza con la detección de problemas y termina con planes de trabajos que incluyen matrices de responsabilidades y riesgos, KPIs y Sprints de 2 semanas que permiten agilizar la gestión de las organizaciones.

Este taller es el resultado de años de pruebas y errores en estamentos públicos, privados y emprendimientos en 3 continentes.  

PROGRAMA

Momento 1:

Ideación y disrupción (creatividad en innovación / generación de ideas)

  • Ejemplos disruptivos de creación de productos
  • Ejercicio práctico: Creando las reglas del juego
  • Cuestionando las reglas
  • Brainstorming
  • Sombreros para pensar

Momento 2:

Matrices de priorización de ideas y organización de plan de trabajo

  • PNI, profundicemos en nuestras ideas
  • Priorizando las ideas
  • Línea de tiempo
  • Presentación de portafolio

Momento 3:

EDT y Entregables claves

  • Creación de EDT
  • Definición de hitos claves
  • Conexión con kpi
  • Retroalimentación de proyectos
  • Desarrollo de paquetes de trabajo

Momento 4:

EDT AGILE y Responsables claves

  • Priorizando tareas
  • EDT Agile y Sprints de trabajo
  • Asignar responsabilidades